暗黑破坏神2 死灵法师的完美加点[属性点、技能点]
主要是属性点
我这有两种练法可以提供你选择。
一个是纯召唤,一种是毒召。
纯召唤有好处,死不了,速度也很好。
纯召的技能,召唤:骷髅20支配骷髅20骷髅法师1复生1-10粘土石魔1支配石魔1支配抵抗10
毒骨:骨盾1,牙1,尸体爆炸10-20点,
诅咒:伤害加深1点,消弱1点,恐惧1点,衰老1点。
攻击方式,平时用骨盾,吸收伤害不容易死,打小怪的时候先放伤害加深,然后等队伍杀死一个怪以后,放尸体爆炸,这样杀是最快的,你等队伍杀所有人会很慢。打BOSS你如果不怕BOSS打你放伤害加深,如果怕放衰老,衰老可以减慢怪物的攻击和移动速度,这样BOSS就能老实很多。
最后属性点:没什么争议,就是力量敏捷够装备,灵不加,全体
毒召的练法
召唤类:骷髅和支配骷髅是必须满的20点,粘土石魔1点,支配石魔1点,支配抵抗一点。
毒骨类:骨盾1点,牙1点,尸体爆炸1点,毒匕首20,毒爆20,剧毒新兴20。
诅咒类:降低抵抗和过路全加,全部加1点。
估计最后不够点,看着匀称着加吧,剧毒新星、骷髅和支配骷髅要最先满。
好处,有骷髅当盾,基本是死不了。
攻击方式,平时用骨盾,打小怪可以先用两种技能,一种是为了让骷髅打的快一点,用伤害加深,然后杀一个怪用尸体爆炸,或者用减低抵抗,这样你的剧毒新兴杀的快,还是一样杀死一个用尸体爆炸,打BOSS看你能不能抗的住,如果能抗的住用伤害加深和降低抵抗随便,如果抗不住,推荐你用衰老,好处上面讲了就不墨迹了。
暗黑破坏神2死灵法师怎么加点好?
骷髅召唤二十点,骷髅支配二十点,加满。
很多朋友说骷髅不抗打。你刚加一两点的时候确实是,加到后来你会明白,排骨兵才是召唤物里的重头戏。它们是构成你DY推土机的主要力量。
土魔,一点。
至少要一点的,以后可以考虑MAX。
石魔支配和召唤抵抗各一点
也是必加一点的。前者加强石魔能力,后者给召唤物提高四防。
过路点到重生各一点。
这样已经够了。
骨系里牙过路到尸爆一点。
尸爆是必修技能。但耗MANA,前期一点即可。顺便说一声最好把你的左键设成牙,不要你看着手下打的热闹,自己顺手一点,走过去了。。。。。。挡害!
骨甲一点。
诅咒伤害加深必修一点,然后过路到衰老。
骷髅法师和复活各1点
诅咒系无论修哪个,一律只加一点。
注:1。毒系和魔法伤害的都不用加,因为伤害加深可以忽视物理免疫
2。建议把土魔和支配石魔MAX,因为血很厚,很抗打,就是伤害底些
3。骷髅法师,复活,尸体爆炸,召唤反抗建议各只加1点,以后的就靠装备支撑
4。敏捷和力量到装备就行,法力前期可以加一点,后期就用Alt补回去。属性点加错了可以按住Alt在点各属性,就可以补回来(至少我家的可以),
如果有什么不会的,去百度的暗黑贴吧,看精华的各人物练法
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级
伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级
剩下加骷髅掌握
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
用金山游侠调成无限最好
单机暗黑破坏神2死灵召唤流的怎么加点
电脑不行只能玩这个了
以下纯属个人练法:
骷髅MAX
骷髅法师MAX
支配骷髅MAX(必须滴)
召唤反抗和重生都一点,之后靠装备加就够了(不点一点装备的技能效果就没用了)
诅咒平时用伤害加深打老大用衰老。
剩下全点尸爆,这个在地狱难度很有用的
好像骷髅法师很垃圾的
骷髅法师只是为了给骷髅战士属性加成而已
需要点满么
点满,点满了对骷髅战士加成很大(个人练法,觉得不好可以再看看别人的回答的)
伤害加深+1
微暗灵视+1
降低抵抗+1
攻击反噬和偷取生命各加一点
伤害加深非常不错
伤害加100%百分比
而且如果碰上了实体攻击无效的怪
使用伤害加深还能够破物免
但不用点多
点多了也只是加范围
衰老能够放慢怪的速度
杀BOSS时非常安全
不过也不需要浪费太多点在上面
1点够用了
而且装备上加技能会撑上去的
微暗灵视简单的说能让怪物变瞎(当然跑到怪面前还是能打你)不过这能让死灵能过安全通过危险地带
点一点足矣
支配骷髅+20
骷髅复活+20
骷髅法师+1
黏土石魔+1(如果装备不好就多点几点)
支配石魔+20(当然石魔能抗也不一定要加满)
召唤抵抗+1(如果装备不好就多点几点)
鲜血石魔+1
钢铁石魔+1(跟上面的都是过路技能)
重生+1(如果装备不好就多点几点)
骷髅是纯招死灵的主力军
这点就不说了
黏土石魔攻击怪物后能使怪物减速
这是个非常不错的东西
杀BOSS时非常有用
要是级数点的高BOSS慢的就像白痴一样
骷髅法师在死灵军团里能添加元素攻击
在地狱里还是有点用处的
配合降低抵抗
效果还是很不错的
重生这个技能非常爽
变出来的怪物基本上怪物打不动
虽然只有3分钟时间
当肉盾很不错
甚至比骷髅还好
重生的怪还能够有怪物特有的技能
值得加一点!加上装备加的技能重生至少要保持在6级以上
毒素和白骨系:
白骨装甲+1
牙+1(过路技能)
尸体爆炸+4左右
骨墙骨牢(要是技能剩下了就全点他们)
白骨装甲可以吸收伤害
点一点就足矣
不需要要点多
骨墙骨牢就是增加点白骨装甲的吸收伤害
其次就是挡下东西了
尸体爆炸这个东西必加
因为他的伤害是60%~100%的尸体生命
这说明如果地上有2个怪物尸体
那么周围的怪肯定必死无疑
点满了虽然范围大
但是蓝烧不起
而且4点也够用了
毕竟装备还是会加上去的
暗黑破坏神2 各人物加点
暗黑中个人物
的加点策略【主要是法师和德鲁伊】
1、死灵法师技能分配:
召唤分纯召唤,召唤辅毒,召唤辅骨。
召唤类:骷髅和支配骷髅加满。粘土石魔、支配石魔、召唤反抗各1点。共43点。
诅咒类:从伤害加深加到衰老,各一点共4点。(或不加,由副手提供)
毒素白骨类:白骨装甲1点。
以上召唤类成型,其余点数分配看你走什么路线。
力量:靠装备能穿bug鞋。(暗金鞋:骨髓行走,+33级骨牢,能为白骨装甲提供500多点吸收加成。)
敏捷:走格挡路线用侏儒盾牌,加到格挡75%(总共需要200多点);走牛型路线用女妖盾牌,1点也不要加。穿齐套装没格挡,不加。
体力:剩余点数。
精力:不加。
2、德鲁伊加点:
风之德鲁伊:
龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX
乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼
力量:到装备
敏捷:到装备
体力:其他都加这里
精力:不加
佣兵:EMACT2防御枪兵
力量能提高物理攻击的伤害,这取决于用什么武器。每种武器有力量因子和敏捷因子之分。比如各种刀剑,力量因子100,敏捷因子0;各种弓弩,力量因子0,敏捷因子100;匕首、投掷武器,力量因子75敏捷因子75。
因子越高,对武器伤害加成越多。但是大部分近战物理职业为提高自身安全性,一般不会加很多力量,大都是加到能穿装备。
敏捷对人物防御影响很小,只增加人物自身的防御,4点敏捷加1点防御,而对装备提供的防御无影响。敏捷最主要是能提高人物格挡率,可以格挡物理攻击,对于拿盾牌的职业比较有用(比如圣骑士),对于格挡率,
计算公式是:人物格挡率
装备格挡率*
人物等级/
2,可以发现一个很有意思的东西,人物格挡率和人物等级竟然成反比,也就是说每升一级,格挡率会下降一点,这样,想要保持格挡率,必须要持续加敏捷。格挡率最高是75%。并且在人物移动的时候还要除以3。
我现在练了一个76级死灵法师和一个40多级的圣骑,就先和你分享下我玩这两个人物的经验。首先是死灵法师我最喜爱的一个人物,属性点可以不用慌着加,到穿装备时再加,需要多少加多少,主要加智力,敏捷和体力适当加点就行了。技能点:骷髅复生加满,支配骷髅加满,粘土石魔10点,支配石魔10点,招唤反抗加满,骷髅法师1点,牙1点,尸体爆炸1点,骨矛1点,白骨装甲1点,骨墙1点,骨牢5点(专门对付暗黑破坏神和巴尔的),白
求电脑游戏暗黑2死灵法技能加点
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级
伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级
剩下加骷髅掌握
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
尸暴不用点满吧!
暗黑破坏神2死灵法师召唤系属性加点,不是技能,是力量,敏捷,生命,精神这四样?
暗黑破坏神2死灵法师召唤系属性加点,不是技能,是力量,敏捷,生命,精神这四样
力量到120~160即可,具体看你身上装备加多少力量,总之够穿装备就行。敏捷不加,死灵不是上前肉搏的职业,不需要。而且死灵没什么装备是要敏捷的。精神推荐不加,因为后期魔总归是够用的,而且药水满地掉。不过如果是骨招或毒招这样比较烧魔的练法前期可以适当少加一些,无伤大雅。之后所有剩余的点数全部给生命来撑血就行。
暗黑2死灵法师怎么加属性点和技能
网上的看不懂
就娱乐玩一下
好心的朋友
直接告诉我咋加
技能加什么也顺便说一下。。。
尸爆和衰老加满,有用的很,看了强怪,用复活;骷髅兵按需要加,重点家召唤和诅咒
骷髅和法师加满,以及骷髅支配加满
召唤重点加石魔(5级够了)血魔(1级够了)和火魔(5够了),也可以适当加钢魔10级够了
精力要多加,其他的每次加1就行了
属性一般是法和敏技能:"牙"没太大的用处,一点就可以,骷髅多加几点,还有法骷髅,粘土建议加几点,血粘土不要加,没用,加几点钢铁石魔,你要学会留点,火焰石魔很重要。诅咒一定要加,但要找有用的价,想混乱,衰老之类的。第4幕的怪一个诅咒德鲁伊的熊就要挂。骨牢不用,完全不用,小怪不需要用它,BOSS一下就可以冲破,加几点也没用,骨矛要加,代替后来的牙,变身我认为没用,你要想加也可以~再给你个小窍门,打第2幕的BOSS,你先把宝清空,跑去BOSS那,开个回城,再找个夹,死一次,第二次是,他只会在你尸体上,一动不动,你只要放远程招就哦了,多着急的魔法骷髅帮你一起打,轻松~
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
暗黑破坏神2死灵法师升级怎么加点?技能怎么加?
新人用纯招
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
骨矛,骨灵,牙,骨墙都20级
伤害加深,衰老,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗都1级111版本,骨牢20级110版本,加骨盾
力量敏捷够装备,剩下全体力,或者力量够装备,敏捷格挡75%,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的防御佣兵或者普通第1幕的弓箭手
剧毒新星,毒爆,淬毒匕首,骷髅复生,都20级
伤害加深,衰老,降低抵抗都1级,骨盾,骨墙都1级,粘土石魔,石墨掌握,召唤抵抗都1级,复生1级
剩下加骷髅掌握
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
暗黑破坏神2死灵法师召唤系,怎么加技能点?
简单来说,
召唤系:支配骷髅加满,骷髅复苏加满,粘土石魔10点左右(具体看装备加成,和装备一起减速能有50%就可以了,因为boss的最大减速就是50%),支配石魔1点,召唤抵抗1点。
诅咒系:至少伤害加深、衰老、迷乱、微暗灵视各一点。愿意的话可以诅咒系每个技能加一点,总归都会用到的。
毒骨系:尸爆可以一点也可以加满,看个人喜好。白骨装甲1点,骨墙和骨牢适量即可。
升级的时候诅咒等级够加就加上1点,尸爆也是。剩余技能点优先将骷髅复苏和支配骷髅加满即可。
后期技能点有富余可以按自己喜好随意加,都无所谓。
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵
死灵法过地狱还是很轻松的,召骷髅和支配骷髅满,最后升下复活怪物,诅咒升一点伤害加深和衰老,然后一点尸爆(过地狱的神技),最后升满骨矛或者白骨之魂,这样还剩一些技能点,就点那些对骨矛或白骨之魂有加成的技能
99级的话是
110点技能
98基础+12任务
骷髅召唤满
骷髅支配满
召唤抵抗满
钢铁石魔满
白骨装甲1
鲜血石魔1
火焰石魔1
支配石魔1
到光环的枪佣兵(加压碎装备)
不加召唤抵抗真的能过老墨吗
暗黑破坏神2 死灵法师怎么加属性和技能点
力量够穿装备,敏捷加到格挡75,剩下全体。技能召唤骷髅和支配骷髅满,石魔主用土魔或火魔都行,支配石魔满,召唤抵抗1级,尸体爆炸尽量高,诅咒一路一点加到衰老。要玩骨的就把骨系的都满
骷髅复生,骷髅掌握,尸暴20级
伤害加深,衰老,复活,黏土石墨,石墨掌握,召唤抵抗,骨盾都1级,也可以学1级的微弱暗视
110版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨盾
111版本多余的技能加骨墙,骨墙加完加骨牢
力量敏捷够装备,剩下全体力
佣兵用恶梦第2幕的进攻佣兵